À propos

Je travaille dans l'image animée depuis 2005 : d'abord comme monteur et motion designer, puis comme artiste 3D freelance avec un fort tropisme pour Houdini, les systèmes procéduraux et les effets visuels.

Mon travail se situe entre le geste créatif et la méthode. J'aime construire des workflows de production clairs, des setups techniques et des systèmes visuels capables de tenir face au désordre réel d'un projet.

Depuis 2021, l'IA fait partie de cette pratique. Je l'utilise comme outil créatif et opérationnel : recherche, idéation, génération d'images, automatisation de workflows et pédagogie. Pas pour remplacer le métier, mais pour repenser la manière dont les professionnels de l'image peuvent rester pertinents quand les outils changent vite.

J'enseigne aussi le motion design, After Effects et la culture IA. Dans ce cadre, je conçois des supports de cours et des briefs étudiants personnalisés, en reliant les contraintes concrètes de production aux possibilités ouvertes par l'IA.

Avec How Not To Be Obsolete, je documente cette transition publiquement : apprendre Houdini, tester des outils créatifs, construire de petits utilitaires et partager ce qui aide vraiment dans un workflow professionnel.

Compétences & Expertise

3D & Motion

  • Houdini (VEX, Simulations, Procedural)
  • Cinema 4D
  • 3D Motion Design
  • Effets visuels

Post-production

  • After Effects
  • DaVinci Resolve
  • Montage vidéo
  • Compositing

IA & Workflow

  • Workflows créatifs assistés par IA
  • Génération d’images et prompting
  • Automatisation et outils sur mesure
  • Méthodologie de production

Enseignement & Formation

  • Formation After Effects
  • Culture IA pour créatifs
  • Briefs étudiants personnalisés
  • Pédagogie par projet